Les compagnons du Rhovanion est une guilde (maison) pour le jeu Middle-Earth online. Ses membres appartiennent aux différentes races de la terre du milieu, sans distinction aucune (excepté les trolls et autres orcs bien sur...). Toutes sont représentées au Haut Conseil, qui ainsi assure la défense des intérêts de chaque race, ainsi qu'une médiation équitable.Titre premier: De la souveraineté
Article 1
La langue officielle de la Maison est le Francais, son emblème, sa devise.Titre second: Du Haut Conseil
Article 2
Il veille au respect de la constitution, assure par son arbitrage le fonctionnement régulier de la Maison. Il est garant de son indépendance, de l'intégrité du territoire (quand nous en auront un...) et il négocie les traités avec les autres guildes.Article 3
Ses futurs membres (les sages) seront désignés par un vote à la majorité des sages déjà en place, une procédure équivalente sera effectuée en cas de dégradation d'un sage.
Les membres fondateurs sont : Beolf, Arthalion, Eneldor, Thorgrime.Article 4
Le Seigneur des Compagnons dirige la guilde par vote à la majorité, ou, comme c'est le cas le plus souvent, par compromis entre les Sages. Le Haut Conseil débat des propositions des membres, ainsi que des questions aux sondages.Article 5
Le Haut Conseil nomme les chefs de compagnies, préside à la création de celles-ci, et leur donne la marche à suivre.Article 6
Le Haut Conseil accrédite les ambassadeurs et autre envoyés spéciaux auprès des autres maisons, ou roi de la Terre du Milieu. Les ambassadeurs et envoyés extraordinaires sont accrédités auprès de lui.Article 7
En cas de menace envers la Maison, son indépendance, l'intégrité de son territoire, ou l'exécution de ses traités, le Haut Conseil prend les mesures exigées par les circonstances. Il donne ses ordres directement aux membres sans passer par les chefs de compagnies. Cela doit être inspiré par la volonté d'assurer dans les moindre délais la protection de la Maison et de ses intérêts, ainsi que ceux de ses membres.Article 8
Le Haut conseil juge les membres auteurs d'actes criminels (PKilling). Ceux-ci peuvent se défendre devant lui. Le jugement sera rendu après vote, le chef de compagnie du compagnon incriminé étant présent et votant également. Il peut aussi juger des compagnons coupables d'autres actes.Titre troisième: Des Compagnies
Article 9
Elles sont subordonnées au Haut Conseil. Les chefs sont désignés par celui-ci ainsi que les membres de chacune d'elles.Article 10
Le Haut Conseil se réserve la possibilité de créer ou dissoudre des compagnies.Article 11
Les chefs de compagnie sont responsables du bon fonctionnement de celles-ci, ainsi que des actions de leurs membres.Article 12
Les chefs de compagnie doivent conduire la politique du Haut Conseil dans le territoire, ils assurent l’exécution de ses décisions.Article 13
A son inscription chaque nouveau membre se verra notifier sa compagnie d'appartenance et sera présenté à son chef de compagnie.Article 14
Les compagnies sont chargées d'aider, d'éduquer, en un mot de faire progresser leurs membres, sans distinctions aucune.Article 15
Les fonctions de chef de compagnie et de membre du Haut Conseil sont incompatibles, ce afin d'empêcher toute dérive des pouvoirs.Titre quatrième: Des membres et de leurs droits
Article 16
Tous les membres des Compagnons du Rhovanion sont égaux entre eux, un guerrier n'ayant pas plus d'importance qu'un troubadour, ni ne devant recevoir plus de privilèges. Ceci afin de démontrer que toutes les classes apportent autant (mais de manières différentes) à la Maison.Article 17
Aucun membre ne peut être jugé pour avoir exprimé une opinion, un vote.Article 18
Tous se doivent de participer à la vie de la maison, c'est bien pour cela qu'ils se sont inscrit. Cette participation s'effectue sur le terrain, mais aussi avec le vote aux sondages, ainsi que la participation aux réunions ICQ (ou IRC).Article 19
Les séances du Haut conseil sont publiques et chacun peut y participer, bien que seul les Sages votent. Ses décisions sont rendus publiques afin de vous informer de l’évolution de la guilde.Article 20
Les membres veillent au respect de leurs droits constitutionnels.Article 21
Les membres peuvent faire proposer et appliquer une décision après un vote, à l’intérieur de leur compagnie, ou même de toute la Maison, selon la portée de ce qu'ils proposent.Article 22
Devoir d'entraide entre tous les membres, un membre ne peut refuser son aide a un autre sans une bonne raison. N'oubliez pas que l'union fait la force.Titre sixième: De la révision de la présente constitution
Article 23
La révision de la constitution peut se faire à l'initiative de tout membre, après délibération et vote du Haut conseil et des chefs de compagnies. Le vote du Seigneur des Compagnons comptant alors pour deux. Les votes sont recueillis et la nouvelle loi constitutionnelle promulguée s'il y a lieu. Toute modification de la constitution donnera lieu à différents amendements.Erandorn et Grim Ironhead